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日々の積み重ねの一つ一つが思い出…そう、毎日は記念日なのです!…自分で言っててよく分かんないけどoTZ
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【出典:歌詞/『日本ブレイク工業社歌』(歌:萬Z(量産型))】
ボランティアの施設が建て替えられることになりまして、今日最後の施設使用になりました。当方が小学生の頃に建てられて建設のお手伝いもした建物なので、これから解体されるのかと思うと寂しさを禁じ得ませんoTZ
まあ、新しく建てる施設はもっと良いものになる筈ですからね。今までご苦労様

≪ゲームプレイ≫
新しいモード追加ということでゲーセンへ。
・QMA 賢者の扉
◆カイル@クロムナイト
結果:トナメ…ハイドラ杯準決勝負け→ドラ杯予選・準決勝1位、決勝2位→ハイドラ杯準決勝負け
アドベンチャー…チュートリアルグッドクリア→課外授業1クレグッドクリア→購買部騒動5クレグッドクリア→購買部騒動2クレグッドクリア→課外授業2クレグッドクリア→課外授業余ったカード1枚消費で終了
検定試験…声優・吹き替えA×2、家電A。大賢者八段/ドラゴンLv3
つーわけで追加されたアドベンチャーモード、やってみましたが…完全にライトプレイヤー向け。これを取っ掛かりにプレイして欲しいという感じが伝わってきます。…だったら何で稼動初期に実装しておかなかったのかと小一時間問い詰めたいわけで。しかもテキストオンリーのアドベンチャーをゲーセンでやる(しかもコストも安くない)意味はかなり希薄。今作はキャラ絵もボイスも流用三昧、トナメも組分けが機能不全状態と仕事の粗雑さが目立つのですが、今更感漂うライト層取り込み(「初回プレー無料」「カムバックプレー無料」キャンペーンもその一環でしょう)も遅きに失してると言わざるを得ません…先程も言いましたが稼動初期に導入してたら文句もなかったでしょうに、正直運営が下手だな、と…開発陣はこのゲームのブランドをブッ壊すつもりなんだろうかoTZ
当方のどうでもいい愚痴はともかく、マスを進めるダイスカードの引きが鍵を握りますね…引きが悪いとロクに進めずリアルマネーを消費してしまうことも。全部イベントをこなそうと思うとコンティニュー必至ですがクレジット消費を抑えようとするとグッドエンドに行けないのでその辺は難しいところですが、軽く楽しむ分にはいいかな。

≪甘い物≫
ローソン「スイートポテト」「モッチチョコデニッシュ」ゲーセンおやつ。イモ&チョコ大好き。
ローソン「ふわふわオムレ」「エッグタルトパイ」晩デザート。クリーム&カスタード大好き。
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プロフィール
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イモニー
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性別:
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職業:
炊飯オペレーター
趣味:
貧乏旅行、甘い物食い、駄文書き
自己紹介:
廣嶋在住の『QMA』カイルと『ドルオン』大好きなダメ人間ですoTZ

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